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制作動畫需要什么技巧?
行業新聞 / 2017-05-19

在Flash動畫建造越發是短片的建造中或多或少都要演繹一些較繁復的舉止,而Flash自身功用的有限使咱們在建造動畫時感覺手腳遭到羈絆,抑或為此奉獻過量的時辰和精神。

最初,舉止主體的簡約與否對建造的就業量有很大的感化,擅于將舉止的主體簡化,不妨成倍地抬高就業的效用。

每個最明明的例子便是小小的”洋火人”工夫系列,如圖可見,動畫的主體十分簡化,以這么的主體來建造以舉止為主的影像,即便用十足逐幀的建造,就業量也是不妨經受的。

試想用每個傳神的人的現象當作舉止主體來制作這么的動畫,就業量就會增補不少。盡管利用變形Motion Tween 和 Shape Tween是flash供應的兩哪類變形,它們只需求指定首尾兩者要害幀,期間過程由電腦自己合成,因而是咱們在建造影像時最常利用來演繹舉止的。然而,有時候用單純的變形,舉止會顯得對比枯燥,這時不妨斟酌組合地利用變形。

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