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3d建模較常用到的軟件有哪些?
行業新聞 / 2018-01-10

3d建模是三維動畫制作最基本的掌握的工具,3d建模的主要工具就是一些計算機軟件,只有熟練掌握了這些軟件的運用方法,才能夠學會建模甚至是更準確地進行建模制作。

首先、3DS MAX
3DS MAX的前身是DOS系統操作軟件,基于PC系統的動畫渲染和動畫制作,DOS系統的系列軟件和Windows NT的組合降低了動畫制作的門檻,3DS MAX開始運用在電腦游戲的制作中,經過后來更加進一步的發展,逐漸應運與影視劇制作和后期的特效作用。

第二、Maya
Maya 是美國公司出品的三維動畫制作的軟件,應運對象就是影視劇、角色動畫、電影特技等方面,因為他本身具有的功能比較完善、容易學習、使用起來也比較方便,所以使用Maya軟件3d建模的制作效率特別高,本身攜帶的渲染功能真實感較強,所以目前為止是電影藝術的高端制作軟件。

第三、XSI
XSI目前已經被AUTODESK公司收購,但是他的最主要最著名的部分就是他的渲染器,因為他的圖形圖像處理功能強大具有優良的算法、處理技巧強大,目前他的渲染效果已經成為動畫制作業界的主流,圖形效果逼真,真是感極強。

第四、Rhino
Rhino是美國一家技術公司設計研發的,它主要應運于三維動畫制作、工業制造、機械設計、3d建模等領域,他本身的功能部分設計精細,性能簡單,適用于所有的3D軟件并且明顯增加工作效率。

 

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